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セルルック:アニメ新手法の可能性 3DCGの女の子は可愛くなるのか?

2015年05月06日(水)15:42 | アニメ | CM[0]
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1: pb ★ 2015/05/06(水) 12:13:25.29 ID:???.net
 国内で3DCGアニメの動きが活発になる中、「セルルック」という手法が注目を集めている。
セルルックは、セル画(2D)で制作されたアニメ(セルアニメ)のような表現を実現する3DCGの手法だ。
「蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-」「シドニアの騎士」「山賊の娘ローニャ」など
セルルックのフルCGで制作されたテレビアニメが、この1、2年で急増している。
これまで「3DCGアニメとセルアニメは別もの」「3DCGの女の子は可愛くない」などとアニメファンの間でささやかれてきたが、
セルルックによってそんな認識が覆されつつある。セルルックの可能性を探った。

(以下略)

劇場版 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- DC」特報
https://www.youtube.com/watch?v=QIwAszpydhc



http://mantan-web.jp/2015/05/06/20150505dog00m200007000c.html

3: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 12:24:19.36 ID:X0P+TbeX.net
きらりんレボリューション3年目の初期はフル3Dにこだわったせいで
手で描いた方が早いカットでも3Dモデル動かす無駄な労力してたり、
逆に動かすのが難しいモーションがあるカットを省略したり、モーションを映さないようにカメラ外したりだったなあ

41: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 13:36:52.61 ID:HDQwqF5l.net
>>3
きらレボの初期CGは担当したスタジオが最悪だから

4: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 12:28:28.48 ID:C/oSV6oA.net
いちいち髪が暖簾みたいに動くのがウザイ

5: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 12:28:38.99 ID:K3ZQl/KK.net
まぁこの調子あと5年内にはシコれるようになると思うわ

8: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 12:31:56.85 ID:a26uAI41.net
なんで上向いたとき、あんなに不自然になるんだろ。

どのアニメでも
あの瞬間、無機物感出るな。

21: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 12:49:38.58 ID:UlFuZpLj.net
>>8
まあ、たしかにふぐみたいになるよな

29: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 13:07:44.60 ID:pjXFqQz2.net
>>8
実際は頭の幅と首の幅ってそんなに変わらないんだけどアニメデザインだと首が細くなるので 上を向く首とアゴに段差ができちゃう

10: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 12:32:34.93 ID:SOAm8X9q.net
それでもまだ違和感はあるな
良くなってるのは間違いないけど
アイカツ!のライブも初期に比べると進歩してる。

11: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 12:33:35.23 ID:JHDDHfll.net
えとたまは?

13: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 12:37:45.47 ID:9zyM3i0I.net
たしかにひとつの可能性だけど やはりCGって感じだな
平面的な絵の良さもあるのかもしれないな

14: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 12:37:51.78 ID:Y9HLsk2D.net
蒼き鋼のアルペジオのはすごく可愛かった

15: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 12:44:49.78 ID:nTPWkJpZ.net
レベルが凄い上がってるのは分かるけど
まだまだ手書きには及ばんよな
アクションでもキャラアップでも

16: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 12:46:01.54 ID:H11nuJhn.net
セックルアニメ…かと思って開いた
ひどいスレタイ詐欺ですなw

ところで、セルルックってトゥーンレンダリングと違うんか?
どっちも3Dを2D風にしてるよな?

次々に新しい技術が出て、よく分からん

19: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 12:49:23.89 ID:TSJskLHL.net
>>16
言葉のまんま、セル画アニメに近づけるレンダリングがセルルックだよ

17: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 12:46:29.95 ID:JnKfWWtD.net
欧米あたりには受けるだろうが日本アジアだとどうかな

18: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 12:49:06.71 ID:XhnxmgmE.net
顔より手が酷い
まだ細かい筋肉とかシワの表現を出すのは難しいのかな?

20: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 12:49:30.29 ID:oMh210SV.net
アルペジオは日本のアニメから正統進化した3DCGって感じがしたわ

24: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 12:52:31.13 ID:tKoG4dpU.net
技術が進化しても演出が・・

25: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 13:02:32.59 ID:Ku/+eXPE.net
シドニアの星白は可愛いよね。。。
https://www.youtube.com/watch?v=JbJsH6_Tzm4


26: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 13:03:47.02 ID:jRN1vGUq.net
かなり進歩したんだけど、それでも「2Dならではの嘘」を
再現描写するのには、まだまだ物足りない感じだよね

27: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 13:04:41.30 ID:/yB1wMhI.net
シドニアで一皮向けた感じがあるな
ただし女の子つか亀頭だったんだが

28: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 13:06:23.97 ID:Ku/+eXPE.net
あと楽園追放のアンジェラも良かったわ。。。
https://www.youtube.com/watch?v=kDx-kR9v6uY


30: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 13:09:47.91 ID:RLzPOud5.net
楽園追放は可愛かった

31: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 13:13:29.66 ID:bIQZnldX.net
ゲームなら使えるけどアニメだとメカですら違和感あるから一生無理だと思う
3Dはグラデ調だけでいいよ

32: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 13:16:50.02 ID:xceNI5QG.net
近年かなりCGの精度は上がってるけどやっぱり手描きの真似事の域を出ない印象
いやむしろまだまだCGパートになると違和感や抵抗を覚える
海外アニメはCGキャラが主流になってるけど
日本のアニメはイラストの美少女が動くってことが根底にあるから難しい
上手いアニメーターの動かすキャラは完全にその人の夢想世界特有のデフォルメ挙動なんだが
対してCGは現実の人間の動きが支配的になるから一気に夢から現実に引き戻されてしまう感じ
完全に別物なんだよね
気合の入った手描きのキャラの振舞いにはCGは永久に追いつけない
もし突破口があるとしたらCGならではの挙動様式みたいなものが編み出されて
それが視聴者にこれはイイね!って思われることだ
メカCGではそれが成功しつつある

33: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 13:24:56.54 ID:f8n/SDVu.net
普通のアニメだと横から見たときに上唇と下唇が繋がってるのが気持ち悪い
なんとかして

34: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 13:26:01.43 ID:jlcZIGYk.net
3Dで顔の表情とかを派手に表現しようとすると
どうしても画面に向かっては2次元の嘘をやるしかないみたい


日本アニメーター見本市 第2話 HILL CLIMB GIRL

http://animatorexpo.com/hillclimbgirl/

36: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 13:27:57.28 ID:ppqsHK6C.net
安物のフィギュアみたいになるんだよな
良いフィギュアでも角度限定とかあるしアニメだと苦手角度は別のモデル使うとか工夫が必要

37: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 13:28:02.76 ID:pjXFqQz2.net
そのうち人物も気にならなくなると思うよ 今はヌルヌル動かすのがCGの良さみたいになってるけど 気持ち良い動かし方と崩れない絵が合わさるようになる

38: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 13:30:16.98 ID:3ImOYKQM.net
可愛いかどうかはともかくアルペジオもローニャもシドニアもてさぐれももはや全く違和感なしに見てる

39: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 13:30:39.83 ID:Y4R09493.net
フレームレートに感情無いのがまだ改善の可能性を感じる。技術を浸透させる環境が今の感じだと分からないけど

44: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 13:48:33.42 ID:Wzb1upL4.net
アルペジオやシドニアも戦闘時のロボや戦艦とかならいいなと思うが
やっぱりキャラを動かすシーンだと違和感あるんだよな
数年もしたらこの違和感なくなるクオリティのが出るかもしれないけど
現状だとやっぱり違和感はある

45: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 14:00:00.96 ID:nBq2V/Pi.net
楽園追放は割とよかったな
ノウハウが溜まってくれば十分に使えるんじゃないかと思ったわ
モデリングさえちゃんとやれば豆粒大にしてもちゃんと描画されるわけだし、作画のバラツキや崩壊も起こりにくくなる

47: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 14:05:04.54 ID:MOgEio0l.net
手描きアニメの良さってキレイに崩すってことだと思う
完全に正確にCGモデルが動いててもフーンとしか思えない

50: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 14:17:55.62 ID:pjXFqQz2.net
アルペジオは崩してるって言ってたな 斜めから見た顔とかで本来は見えなくなる奥側の目を見える位置に書き直したり
わざと正面の絵を左右非対称にしたりするとか

51: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 14:26:13.31 ID:ihl00B5y.net
シドニアやアルペジオやラブライブのCGは受け付けないけど、プリキュアやえとたまのCGは好き

52: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 14:27:03.34 ID:XzTYZhoQ.net
えとたまは可愛いな

53: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 14:33:21.10 ID:x6rstRtP.net
最近のアイカツのCGは本気ですげーなって思う
シドニアは単純に原作からして絵がかわいくないだけだと思う

54: なまえないよぉ~ 2015/05/06(水) 14:35:33.14 ID:d9DSuugO.net
ギルティギアの最新作のCGアニメは、手書きと言われても信じてしまうレベルの凄さだったな

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/moeplus/1430882005/


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