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任天堂とDeNAが業務・資本提携 マリオなどを活用したスマホ向けゲームの共同開発

2015年03月17日(火)18:34 | ゲーム | CM[0]
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1: ニールキック(大阪府)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:13:45.16 ID:sI0y3vj70.net
sssp://img.2ch.sc/ico/chibi_c.gif
 任天堂とディー・エヌ・エー(DeNA)は3月17日、業務・資本提携することで合意した。
任天堂IP(知的財産)を活用したスマートデバイス向けゲームアプリを共同開発・運営するほか、多様なデバイスに対応した会員制サービスを今秋の開始を目指して共同開発する。

 業務提携では、「マリオ」など家庭用ゲーム機で創出した任天堂の強力なゲームタイトルとキャラクター、
「Mobage」を展開するDeNAのインターネットサービス、スマートフォン向けゲーム開発ノウハウを組み合わせ、世界市場向けに展開していく。

 任天堂IPを活用したスマートデバイス向けゲームアプリを新規に開発・運営する。任天堂はユーザーが自社IPに触れる機会を増やすことができ、
DeNAは任天堂IPの活用でモバイルゲーム事業を世界的に強化できるとしている。

 両社はスマートフォン/タブレットのほか、PCなど多様なデバイスに対応した新基幹システムを構築し、会員制サービスを今秋の開始を目指して共同開発する。
任天堂は会員制サービス「クラブニンテンドー」を終了し、新サービスを今秋に開始すると予告していた。

 関係を中長期にわたって強化するため、任天堂はDeNAが実施する総額220億円の第三者割当増資を引き受け、発行済み株式の10%を取得する。
一方、任天堂もDeNAに株式の1.24%分を220億円で割り当て、両社で株式を持ち合う。第三者割当の払い込みは4月2日付け。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150317-00000068-zdn_n-sci

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4: ダイビングフットスタンプ(芋)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:15:36.31 ID:aMK9avMK0.net
>スマートフォン/タブレットのほか、PCなど多様なデバイスに対応した新基幹システムを構築し
どっちの会社も出来なさそう

5: レインメーカー(大阪府)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:17:03.12 ID:vnHEcKAl0.net
ネットインフラを丸投げするってことでいいのかな

6: エメラルドフロウジョン(宮城県)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:17:18.18 ID:qdccaUpL0.net
スマホでマリオか
やばいな

7: 中年'sリフト(関東・甲信越)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:17:57.04 ID:bJ9UeUk0O.net
動き始めると早いなw

8: かかと落とし(北海道)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:18:03.04 ID:zrvtIbUT0.net
思い切ったなあ、でも遅い感もある
それはそうと任天堂の倒し方を知ってる会社があると聞いたがその後どうなったのだろう

13: ジャストフェイスロック(岡山県)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:18:57.76 ID:l7W9JKmD0.net
>>8
DMMに倒される

17: 中年'sリフト(関東・甲信越)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:21:19.21 ID:bJ9UeUk0O.net
>>8
アレ、そういえば
任天堂倒されちゃった?w

10: アイアンフィンガーフロムヘル(庭)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:18:22.84 ID:mKV5a3030.net
合体じゃないんか?

11: マスク剥ぎ(チベット自治区)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:18:30.86 ID:SvVbaDpc0.net
どおいうことだってばよ

12: ボマイェ(青森県)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:18:44.91 ID:8TNAOOJZ0.net
任天堂の倒し方か

14: タイガースープレックス(空)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:19:03.98 ID:LZcxxJzv0.net
どこかのメーカーのスマートフォン製造部門でも買えばよかったのに

15: ダブルニードロップ(大阪府)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:20:30.13 ID:xl30OG8j0.net
たぶん金は欲しいけどソーシャルゲーにべったり張り付く事については社内でも二分してんじゃないかな。
じゃマリオビジネスも考えてる事だしDeNAにやらせてみよか。と

16: ネックハンギングツリー(東京都)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:20:53.41 ID:y9NwM2ff0.net
denaストップ高だな
第2のミクシィになるわ・・・・

18: キドクラッチ(九州地方)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:21:57.45 ID:tZEL8bauO.net
ピーチ姫「大魔王クッパを倒すのに30万円課金してください。次のステージでアイテムのドロップ率が若干(数%)あがり制限タイムも若干延長します」

19: ドラゴンスクリュー(静岡県)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:22:58.60 ID:mfv50JZf0.net

20: レッドインク(庭)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:23:31.63 ID:zmqy/5EF0.net
GREE「任天堂の倒しかたを教えてください…」

21: フォーク攻撃(静岡県)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:23:38.24 ID:wnA6RkL50.net
DeNAにハメられてないかこれ?

22: フェイスロック(熊本県)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:24:14.64 ID:fFEzFagn0.net
マリカーがiPhoneでできるならいいかなぁ
任天堂さんには本当にお世話になりました。お疲れ様

24: ハーフネルソンスープレックス(北海道)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:31:00.66 ID:u5pXNUe+0.net
どこと組むかはとても大事

とても大事

25: バックドロップ(空)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:34:02.30 ID:J0EKdKrT0.net
いよいよ任天堂のゲームも終わりかねぇ。

26: 毒霧(チベット自治区)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:36:06.37 ID:i3kPN2C10.net
でも、googleやAppleは喜びそう
結局、根っこを掴んだやつが儲かる仕組みなんだなあ

36: 中年'sリフト(関東・甲信越)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:47:53.00 ID:bJ9UeUk0O.net
>>26
MSを仮想敵国として戦ってたらら黒船Googleが来て
ついにタップした感じ?

27: フロントネックロック(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:36:57.59 ID:wIf/aDlD0.net
これはマリオロワイヤルやで!!

28: ショルダーアームブリーカー(チベット自治区)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:39:46.51 ID:fSNPaEHo0.net
ぬぐえない今さら感w

30: 急所攻撃(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:41:21.20 ID:vgMSPwU20.net
横浜DENAマリオベイスターズくる!

31: キン肉バスター(家)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:43:04.06 ID:kzCGdqCm0.net
任天堂からスマホ向けゲームだすと据え置機発売してる立場がなくなるから
DeNa経由にしたって感じか

32: 超竜ボム(チベット自治区)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:43:50.15 ID:dUheF0WN0.net
マリオも出稼ぎか
膝を痛めたマリオがひたすら階段を登る動画を思い出した

33: ウエスタンラリアット(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:43:57.67 ID:oo0KHwNQ0.net
株主や他の役員に押されて岩田も泣く泣く決意したんだろうけど
思ったほど利益出なくてますます涙目になるんだろうな

35: エルボードロップ(茸)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:47:51.07 ID:VKNFH/uP0.net
>>33
俺もそう思う
どうすればいいのか検討もつかなくて空気に流されてやってる感

34: バーニングハンマー(芋)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:45:53.50 ID:AWVIxxBy0.net
課金か

37: パイルドライバー(チベット自治区)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:50:30.06 ID:KTORwu6e0.net
ハマスタに任天堂の名前がつくのか?

39: ドラゴンスクリュー(茸)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:52:58.27 ID:YecwsDMg0.net
てっきりマリオIPだけ渡してDeNAが全部作るのかと思ったが、
任天堂エンジニアがスマホ側、DeNAがサーバ側を主に作るんだな

47: アイアンクロー(芋)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:59:38.85 ID:kT8QxHdr0.net
>>39
それならある程度シナジーが納得できるな。

40: クロスヒールホールド(東京都)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:53:42.07 ID:0qiRGqfj0.net
グリーは?

41: フェイスクラッシャー(東京都)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:54:31.94 ID:XMtpk4Yt0.net
>>40
死んだ

42: ファイヤーボールスプラッシュ(三重県)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:55:28.12 ID:pcbipbfO0.net
Nintendoの場合
急に自社キャラをコラボしまくったりスマホ化での失望感でじわじわ既存客が離れると思うがな

43: ドラゴンスクリュー(catv?)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:55:47.00 ID:27ocpiwz0.net
課金すればするほどにピーチ姫の露出度が上がって行くんですね。

46: ドラゴンスリーパー(茨城県)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:59:10.56 ID:zYQofxY70.net
>>43
更に萌え絵化するんだね

44: ニーリフト(庭)@\(^o^)/ 2015/03/17(火) 17:57:08.41 ID:7l7wXSiz0.net
お互い第一線維持出来なくなったからって感じが半端ない

引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1426580025/


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